<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Buchstabe U - alle Definitionen aus dem Online-Marketing - xeit Glossar</title>
	<atom:link href="https://glossar.xeit.ch/a-z/u/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://glossar.xeit.ch</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 04 Feb 2026 14:37:34 +0000</lastBuildDate>
	<language>de</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=5.9.13</generator>

<image>
	<url>https://glossar.xeit.ch/wp-content/uploads/2019/04/index.png</url>
	<title>Buchstabe U - alle Definitionen aus dem Online-Marketing - xeit Glossar</title>
	<link>https://glossar.xeit.ch</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<item>
		<title>User-Centred Design (UCD)</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 16:30:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Interaction Designer]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience (UX)]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://glossar.xeit.ch/?p=2300</guid>

					<description><![CDATA[<p>User-Centred Design, abgekürzt UCD, ist eine Methode, bei der die User in den Design Prozess eingebunden werden. Dabei sind die User von Beginn an bis zum finalen Design und der Evaluierung involviert. Dabei bildet die nutzerorientierte Vorgehensweise beim Design eines (digitalen) Produktes die Grundlage für die User Experience (UX) und Usability. In diesem Zusammenhang spricht [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd">User-Centred Design (UCD)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/websites/user-experience-ux-design/">User-Centred Design</a>, abgekürzt UCD, ist eine Methode, bei der die User in den Design Prozess eingebunden werden. Dabei sind die User von Beginn an bis zum finalen Design und der Evaluierung involviert. Dabei bildet die nutzerorientierte Vorgehensweise beim Design eines (digitalen) Produktes die Grundlage für die <a href="https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux">User Experience (UX)</a> und Usability. In diesem Zusammenhang spricht man oft auch von <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/websites/user-experience-ux-design/">UX Design</a>. Dieses Konzept wird insbesondere bei digitalen Plattformen, Websites und Apps angewendet. Bei der Erstellung des Designs stehen die User respektive die Zielgruppe im Vordergrund. Dadurch wird gewährleistet, dass das Endprodukt steht auf die Bedürfnisse der User zugeschnitten ist.</p>
<h2>User-Centred Design Prozess</h2>
<p>Als Basis des User-Centred Design Prozess ist ein grundlegendes Verständnis der User, deren Aufgaben und der Umgebung notwendig. Es handelt sich um einen wiederholenden Prozess, der grundlegend fünf Schritte umfasst</p>
<h2>1. Bedürfnisse der User identifizieren</h2>
<p>Bevor mit dem Design-Prozess begonnen werden kann, sind die Bedürfnisse der User festzuhalten. Dafür empfiehlt es sich, stellvertretend für die Zielgruppe <a href="https://glossar.xeit.ch/persona">Personas</a> zu erstellen. Als Grundlage für die Personas sowie für den UCD-Prozess dienen Methoden wie <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/web-analyse/usability-testing/">Usability Testings</a>, Interviews oder Umfragen.</p>
<h2>2. Kontext verstehen</h2>
<p>In diesem Schritt ist der Kontext der Nutzung festzuhalten. Dabei ist zu identifizieren, wer genau das Produkt oder die Anwendung nutzt, für welche Aufgaben es genutzt wird und unter welchen Bedingungen.</p>
<h2>3. Anforderungen definieren</h2>
<p>Anschliessend werden die Anforderungen und Benutzerziele definiert, die erfüllt sein müssen, damit die Anwendung erfolgreich genutzt werden kann.</p>
<h2>4. Design-Lösung erstellen</h2>
<p>In dieser Phase wir die Lösung designt. Dieser Schritt kann in mehrere Etappen unterteilt werden. Zuerst wird ein grobes Konzept erstellt, häufig in Form von <a href="https://glossar.xeit.ch/scribbles">Scribbles</a> oder <a href="https://glossar.xeit.ch/wireframe">Wireframes</a>. Die Lösung wird immer konkreter und geht in eine Detailkonzeption über. Häufige Tools dafür sind statische <a href="https://glossar.xeit.ch/mockup">Mockups</a> und anschliessend <a href="https://glossar.xeit.ch/prototyp">Prototypen</a>. In dieser Phase werden die User stets eingebunden.</p>
<h2>5. Design evaluieren</h2>
<p>Nachdem das Design erstellt wurde, gilt es, dieses zu prüfen auf Nutzerfreundlichkeit, Usability sowie Anforderungen. Die in diesem Schritt gewonnen Erkenntnis werden genutzt, um das Design in den verschiedenen Prozess-Schritten weiter zu verbessern, bis schlussendlich die Gestaltungslösung vorliegt.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd">User-Centred Design (UCD)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>User Experience (UX)</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Feb 2020 15:54:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzer]]></category>
		<category><![CDATA[Usability]]></category>
		<category><![CDATA[user]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[Website]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://glossar.xeit.ch/?p=2289</guid>

					<description><![CDATA[<p>User Experience, abgekürzt UX, heisst übersetzt auf Deutsch Nutzererlebnis. Wie der Name schon verrät, bezeichnet User Experience das Erlebnis, das ein User bei der Nutzung eines Produkts, einer Dienstleitung oder einer Anwendung erfährt. Dieser Begriff wird zudem häufig in Verbindung mit der Nutzung von Websites und Apps in Verbindung gebracht. Unter User Experience gehören alle [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux">User Experience (UX)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>User Experience, abgekürzt UX, heisst übersetzt auf Deutsch Nutzererlebnis. Wie der Name schon verrät, bezeichnet User Experience das Erlebnis, das ein <a href="https://glossar.xeit.ch/user">User</a> bei der Nutzung eines Produkts, einer Dienstleitung oder einer Anwendung erfährt. Dieser Begriff wird zudem häufig in Verbindung mit der Nutzung von Websites und <a href="https://glossar.xeit.ch/apps">Apps</a> in Verbindung gebracht. Unter User Experience gehören alle Erfahrungen und insbesondere auch Emotionen, die der User bei der Nutzung eines Produkts oder Dienstleistung hat. Der User steht somit im Fokus, denn er soll, wie erwähnt, bei der Nutzung ein Erlebnis haben. Hierbei wird auch von «Joy of Use» gesprochen. Die Benutzung soll Freude und Spass bringen.</p>
<h2>Usability vs. User Experience</h2>
<p>Im Zusammenhang mit User Experience wird häufig von <a href="https://glossar.xeit.ch/usability">Usability</a> gesprochen. Usability ist die objektive Benutzerfreundlichkeit eines Produkts, eines Services oder einer Anwendung. Die Usability lässt sich mit <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/web-analyse/usability-testing/">Usability Testing</a> überprüfen. Der Begriff ist in Zusammenhang mit der Benutzerfreundlichkeit von Flugzeugen entstanden. Dabei war es wichtig, dass die Maschine für den Menschen verständlich zu bedienen war und auch die Feedbacks verständlich zurück gab. Die User Experience erweitert die Usability um die subjektiven Emotionen und Gefühle, die der User bei der Nutzung empfindet. Die Usability kann also als Teil von UX verstanden werden.</p>
<h2>Die Bestandteile der User Experience</h2>
<p>Das Konzept von User Experience besteht aus drei Bestandteilen: Accessibility, Design und Usability. Unter Accessibility versteht man die <a href="https://glossar.xeit.ch/barrierefreiheit">Barrierefreiheit</a> einer Anwendung. Die Anwendung soll für alle zugänglich sein, auch für Menschen mit einer Beeinträchtigung. Konkret müssen Internetauftritte für Menschen mit einer Beeinträchtigung wie beispielsweise Seh- oder Hörschwäche speziell aufbereitet werden. Diese geschieht i.d.R. über die Programmierung.</p>
<p>Weiter spielt die Ästhetik und somit das <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/websites/user-experience-ux-design/">UX Design</a> eine wichtige Rolle. Dieses soll in den Augen der User ansprechend gestaltet sein und positive Emotionen hervorrufen. Hier ist es von Vorteil, die zukünftigen User mit ihren Vorstellungen und Bedürfnissen von Beginn an in den Designprozess zu integrieren. Dabei wird auch von <a href="https://glossar.xeit.ch/user-centred-design-ucd">User-Centred Design</a> gesprochen. Des Weiteren ist die Benutzerfreundlichkeit respektive die Usability massgeblich, damit die User ein optimales Erlebnis erfahren.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux">User Experience (UX)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/user-experience-ux/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>User</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/user</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/user#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 04 Mar 2015 09:18:05 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzer]]></category>
		<category><![CDATA[user]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=1695</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ein User ist ein Benutzer, z.B. von einem Sozialen Netzwerk (Facebook, Twitter etc.) oder von einer Software/Anwendung. Ein User besitzt dann einen eigenen Account auf der jeweiligen Anwendung.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user">User</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Ein User ist ein Benutzer, z.B. von einem <a title="Social Network" href="http://glossar.xeit.ch/social-network" target="_blank">Sozialen Netzwerk</a> (<a title="Facebook" href="http://glossar.xeit.ch/facebook" target="_blank">Facebook</a>, <a title="Twitter" href="http://glossar.xeit.ch/twitter" target="_blank">Twitter</a> etc.) oder von einer Software/Anwendung. Ein User besitzt dann einen eigenen Account auf der jeweiligen Anwendung.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user">User</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/user/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Usability</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/usability</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/usability#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2013 10:23:19 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzererlebnis]]></category>
		<category><![CDATA[User Experience (UX)]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>
		<category><![CDATA[UX Writing]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=1139</guid>

					<description><![CDATA[<p>Was bedeutet Usability? Der Begriff Usability bezeichnet die Benutzerfreundlichkeit von Produkten, Systemen oder Diensten. Er beschreibt, wie leicht, effizient und zufriedenstellend Nutzer*innen ein Angebot bedienen können. Eine hohe Usability bedeutet, dass Menschen ihre Ziele ohne unnötige Hürden erreichen – egal ob beim Bedienen einer Website, einer App, einer Software oder eines physischen Produkts. Welche Faktoren [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/usability">Usability</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Was bedeutet Usability? Der Begriff Usability bezeichnet die Benutzerfreundlichkeit von Produkten, Systemen oder Diensten. Er beschreibt, wie leicht, effizient und zufriedenstellend Nutzer*innen ein Angebot bedienen können. Eine hohe Usability bedeutet, dass Menschen ihre Ziele ohne unnötige Hürden erreichen – egal ob beim Bedienen einer Website, einer App, einer Software oder eines physischen Produkts.</p>



<h2>Welche Faktoren bestimmen Usability?</h2>



<p>Usability wird durch mehrere Aspekte beeinflusst:</p>



<ul><li>Einfachheit: Klare Strukturen und intuitive Bedienung</li><li>Effizienz: Aufgaben können schnell und ohne Umwege erledigt werden</li><li>Fehlervermeidung: Risiken für Missverständnisse oder Fehlbedienungen sind gering</li><li>Lernbarkeit: Nutzer*innen verstehen Funktionen ohne grossen Aufwand</li><li>Zufriedenheit: Die Nutzung macht ein positives Erlebnis möglich</li></ul>



<h2>Wie lässt sich Usability messen und verbessern?</h2>



<p>Zur Bewertung der Usability werden Methoden wie <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/web-analyse/usability-testing/">Usability-Tests</a>, User-Feedback, Heatmaps oder <a href="https://glossar.xeit.ch/ab-testing">A/B-Tests</a> eingesetzt. Verbesserungen entstehen durch iterative Optimierungen, etwa klare Navigation und verständliche Inhalte, mobile Optimierung, kurze Ladezeiten und / oder konsistentes Design.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/usability">Usability</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/usability/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Unique Visitors</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/unique-visitors</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/unique-visitors#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 14:22:06 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Besucher]]></category>
		<category><![CDATA[Besucherzahlen]]></category>
		<category><![CDATA[Eindeutige Besucher]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=527</guid>

					<description><![CDATA[<p>„eindeutiger Besucher“, ein Begriff im Zusammenhang mit der Zugriffshäufigkeit einer Website.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/unique-visitors">Unique Visitors</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>„eindeutiger Besucher“, ein Begriff im Zusammenhang mit der Zugriffshäufigkeit einer Website.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/unique-visitors">Unique Visitors</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/unique-visitors/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>URL</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/url</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/url#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 27 Feb 2011 20:43:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[URL]]></category>
		<category><![CDATA[Webseite]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=282</guid>

					<description><![CDATA[<p>Die Abkürzung URL steht für «Uniform Ressource Locator». Übersetzt heisst das in etwa so viel wie «einheitlicher Ressourcenanzeiger». Unter dem Begriff versteht man einen einfachen Link bzw. die Adresse zu einer Webseite. Für eine korrekte Funktionsweise muss ein http:// bzw. https:// vorab im Browser eingefügt werden. Bestandteile einfach erklärt Eine URL besteht aus mehreren Teilen: [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/url">URL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Die Abkürzung URL steht für «Uniform Ressource Locator». Übersetzt heisst das in etwa so viel wie «einheitlicher Ressourcenanzeiger». Unter dem Begriff versteht man einen einfachen Link bzw. die Adresse zu einer <a href="https://glossar.xeit.ch/website">Webseite</a>. Für eine korrekte Funktionsweise muss ein http:// bzw. https:// vorab im Browser eingefügt werden.</p>



<h2>Bestandteile einfach erklärt</h2>



<p>Eine URL besteht aus mehreren Teilen:</p>



<ul><li>Am Anfang muss ein http:// oder https:// stehen. Dies ist die Protokolleinheit.</li><li><a href="http://www.xeit.ch">www.xeit.ch</a> wäre somit die Hauptadresse der Website. Wenn man eine IP-Adresse hat, würde auch dies alternativ funktionieren. Das www. ist je nach Konfiguration nicht zwingend, bzw. wird häufig weggelassen.</li><li>Nach der Hauptadresse folgt eine Portnummer. Diese ist meist 80 und würde dann so aussehen <a href="http://www.xeit.ch:80">http://www.xeit.ch:80</a>. Da aber die Portnummer oft 80 ist, wird sie in der URL nicht angezeigt.</li><li>Wenn es eine andere Portnummer ist, ist diese in der URL zu finden.</li><li>Dann gibt es noch Teile mit den Namen «Verzeichnis» und «Datei.html». Hier werden Artikel, Fotos, Downloads und Unterverzeichnisse angezeigt.</li></ul>



<h2>Wo kann man sie finden?</h2>



<p>Die URL einer Webseite findet man in der Regel in der Adressleiste des Browsers, sobald die Seite geöffnet ist. Für einzelne Unterseiten oder Artikel wird die URL entsprechend erweitert angezeigt, z. B. <a href="https://xeit.ch/agentur/team/">https://xeit.ch/agentur/team/</a> Wer selbst Inhalte erstellt, zum Beispiel auf einem CMS wie WordPress, kann die URL jeder Seite oder jedes Beitrags auch direkt im Editor oder in den Seiteneinstellungen einsehen. </p>



<h2>Abgrenzung zum klassischen Link</h2>



<p>Oft werden die Begriffe synonym verwendet. Tatsächlich gibt es aber einen Unterschied: Die URL ist die exakte Adresse einer Ressource im Internet, also der technische «Ort» der Seite. Ein Link hingegen ist ein klickbarer Verweis auf diese URL, zum Beispiel ein Text, ein Bild oder ein Button.</p>



<h2>Abgrenzung zum Permalink</h2>



<p>Eine URL ist die allgemeine Adresse einer Ressource im Internet. Sie kann <a href="https://glossar.xeit.ch/dynamische-url">dynamisch</a> sein, sich ändern oder zusätzliche Parameter enthalten, zum Beispiel für Suchanfragen oder Tracking. Ein Permalink («permanent link») ist eine spezielle Variante, die dauerhaft unverändert bleiben soll. Permalinks werden oft bei Blogartikeln, Newsbeiträgen oder anderen Inhalten verwendet, die langfristig erreichbar sein sollen. Sie zeigen immer auf denselben <a href="https://glossar.xeit.ch/content">Content</a>, selbst wenn andere Bereiche der Webseite aktualisiert werden.</p>



<p>Damit auf einer Website alles richtig funktioniert, braucht es manchmal professionelle Unterstützung. Als <a href="https://xeit.ch/webseiten-apps/">Webagentur in Zürich für Websites und Apps</a> unterstützen wir Sie mit unserem Know-how. <a href="https://xeit.ch/agentur/kontakt/">Kontaktieren Sie uns unverbindlich</a>.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/url">URL</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/url/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>User Generated Content (UGC)</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/user-generated-content</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/user-generated-content#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 14:48:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Beiträge von Usern]]></category>
		<category><![CDATA[Community]]></category>
		<category><![CDATA[engagement]]></category>
		<category><![CDATA[Nutzerinhalte]]></category>
		<category><![CDATA[Online-Plattform]]></category>
		<category><![CDATA[Social Media]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=145</guid>

					<description><![CDATA[<p>Als User Generated Content (UGC) werden Inhalte bezeichnet, die nicht von Unternehmen oder professionellen Content Creators, sondern von Nutzer*innen selbst erstellt werden. Dazu gehören beispielsweise Texte, Bilder, Videos, Bewertungen, Kommentare oder Podcasts, die in sozialen Netzwerken, auf Websites oder Plattformen geteilt werden. Was sind die Vorteile von UGC? UGC gilt als besonders authentisch und glaubwürdig, [&#8230;]</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-generated-content">User Generated Content (UGC)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Als User Generated Content (UGC) werden Inhalte bezeichnet, die nicht von Unternehmen oder professionellen Content Creators, sondern von Nutzer*innen selbst erstellt werden. Dazu gehören beispielsweise Texte, Bilder, Videos, Bewertungen, Kommentare oder Podcasts, die in sozialen Netzwerken, auf Websites oder Plattformen geteilt werden.</p>



<h2>Was sind die Vorteile von UGC?</h2>



<p>UGC gilt als besonders authentisch und glaubwürdig, da er direkt von Kund*innen oder <a href="https://glossar.xeit.ch/community">Community</a>-Mitgliedern stammt. Für Unternehmen und Marken bedeutet das:</p>



<ul><li><strong>Vertrauen &amp; Glaubwürdigkeit:</strong> Nutzer*innen schenken Inhalten anderer Nutzer*innen mehr Vertrauen als klassischer Werbung.</li><li><strong>Reichweite &amp; Engagement: </strong>Inhalte aus der Community werden oft häufiger geteilt, kommentiert oder geliked.</li><li><strong>Kosteneffizienz: </strong>Unternehmen erhalten Content ohne eigene Produktionskosten.</li><li><strong>Kaufentscheidungen: </strong>Bewertungen, Rezensionen oder Erfahrungsberichte haben grossen Einfluss auf die Customer Journey.</li></ul>



<h2>Strategischer Mehrwert</h2>



<p>Richtig eingesetzt, kann User Generated Content weit mehr sein als ein nettes Add-on:</p>



<ul><li><strong><a href="https://glossar.xeit.ch/community-building">Community-Building</a>:</strong> Nutzer*innen fühlen sich stärker eingebunden, wenn ihre Inhalte sichtbar gemacht werden.</li><li><strong>Produktentwicklung:</strong> Rückmeldungen und Ideen aus UGC liefern wertvolle Insights für Innovationen.</li><li><strong><a href="https://glossar.xeit.ch/employer-branding">Employer Branding</a>:</strong> Mitarbeitende als Content-Ersteller*innen (Employee Generated Content) stärken die Authentizität und Aussenwirkung.</li></ul>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-generated-content">User Generated Content (UGC)</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/user-generated-content/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>User Credit System</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/user-credit-system</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/user-credit-system#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 14:47:38 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Gamification]]></category>
		<category><![CDATA[Interaktion belohnen]]></category>
		<category><![CDATA[Punktesystem]]></category>
		<category><![CDATA[Reputation]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=143</guid>

					<description><![CDATA[<p>System, um die User der eigenen Community zu motivieren. Oftmals werden Benutzer, die erwünschte Verhaltensweisen an den Tag legen (z.B. viele Posts, Bewertung der Antworten usw.) in symbolischen Rankings ausgezeichnet.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-credit-system">User Credit System</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>System, um die User der eigenen <a href="http://glossar.xeit.ch/community">Community</a> zu motivieren. Oftmals werden Benutzer, die erwünschte Verhaltensweisen an den Tag legen (z.B. viele Posts, Bewertung der Antworten usw.) in symbolischen Rankings ausgezeichnet.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/user-credit-system">User Credit System</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/user-credit-system/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Up Selling</title>
		<link>https://glossar.xeit.ch/up-selling</link>
					<comments>https://glossar.xeit.ch/up-selling#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[xeiteditor]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 Jan 2011 14:46:52 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[U]]></category>
		<category><![CDATA[Cross-Selling]]></category>
		<category><![CDATA[Marketingstrategie]]></category>
		<category><![CDATA[Mehrverkauf]]></category>
		<category><![CDATA[Verkaufstechnik]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://glossar.xeit.ch/?p=141</guid>

					<description><![CDATA[<p>Der Wunsch von Anbietern im Verkauf, dem Kunden an Stelle einer günstigen Variante im nächsten Schritt ein höherwertiges Produkt oder eine Dienstleistung anzubieten.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/up-selling">Up Selling</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Der Wunsch von Anbietern im Verkauf, dem Kunden an Stelle einer günstigen Variante im nächsten Schritt ein höherwertiges Produkt oder eine Dienstleistung anzubieten.</p>
<p>The post <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch/up-selling">Up Selling</a> appeared first on <a rel="nofollow" href="https://glossar.xeit.ch">xeit Glossar</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://glossar.xeit.ch/up-selling/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>
